Logo hr.masculineguide.com

Kako Kreator Spawn-a Todd McFarlane Nastavlja Kovati Vlastiti Put

Sadržaj:

Kako Kreator Spawn-a Todd McFarlane Nastavlja Kovati Vlastiti Put
Kako Kreator Spawn-a Todd McFarlane Nastavlja Kovati Vlastiti Put

Video: Kako Kreator Spawn-a Todd McFarlane Nastavlja Kovati Vlastiti Put

Video: Kako Kreator Spawn-a Todd McFarlane Nastavlja Kovati Vlastiti Put
Video: BIG NEWS from Todd McFarlane / SHE SPAWN DRAW 2024, Travanj
Anonim

Većina nas ima sreće što je postigla jednu zaista cool stvar u svom životu. Todd McFarlane - crtač stripova, indie poduzetnik, kolekcionarski dizajner figurica i uskoro filmski autor - već dugi niz postignuća neće prestati. Dinamično je redefinirao izgled Spider-Mana početkom devedesetih i pomogao u uvođenju superviđa Venom (uskoro glavni film!). Jedan je od utemeljitelja Image Comicsa u vlasništvu umjetnika, koji je poremetio industriju stripa 90-ih, a nedavno je svijetu predstavio malo imanje nazvano The Walking Dead. Stvorio je ubijeni, tada uskrsli antijunak Spawn, možda prvi crni superheroj koji je zavladao dugometražnim igranim filmom (bez nepoštovanja, Crna pantera). I preko svoje kolekcionarske tvrtke McFarlane Toys, podigao je točnost na nove hiper-stvarne razine, prvo za sportske figurice i groteskna originalna čudovišta, a kasnije i za predmete tako raznolike kao što su "Halo", The Walking Dead i Rick and Morty.

Sustigli smo McFarlanea tijekom Sajma igračaka - rasprostranjenog sajma u New Yorku (19.-20. Veljače), gdje je predstavljen sljedeći trendovski robot koji kontrolira aplikacija ili Fidget Spinner-hod - kako bismo razgovarali o planiranom ponovnom pokretanju Spawna, kiparstvu realistični sportaši i kako lansirati novi proizvod u doba Kickstartera.

Image
Image

Krenimo prvo na Sajam igračaka. Što McFarland Toys otkriva ove godine?

Većina onoga što ćemo raditi je prikazivanje proširenja za marke s kojima smo uspjeli: The Walking Dead, Game of Thrones, te setove za Ricka i Mortyja i "Five Nights at Freddie's" [popularni horor-komični video serija i franšiza]. Bilo nam je fenomenalno prošli Božić. Imamo proširenje “Destiny” [pucačina za više igrača / sci fi video igra].

Najavili smo novo partnerstvo s franšizom "Call of Duty" i objavljujemo prve dvije figure iz te linije ["Ghost" Riley i "Soap" Mactavish] i udružili smo se s [new indie stealth -horor igra] "Zdravo susjede." Ima cool, jedinstveni izgled. Nema puno likova, ali nadamo se da ćemo u boci uhvatiti malo munje kao što smo to učinili s "Pet noći". To nam je prošli Božić učinilo fenomenalno. To je nositelj standarda.

Očito i dalje radimo sportske stvari za NBand NFL. Imamo seriju "ESports Madden NFL 18 Ultimate Team" i upravo smo jučer odobrili još jednu liniju za NFL, uzimajući u obzir tko je osvojio Superbowl LII. Neki od igrača koji su više bili lokalnog okusa sada su nacionalni, posebno za fantazijske nacrte.

Kad smo već kod sporta: Možda ste jedini strip crtač koji također ima ogroman broj sljedbenika u svijetu sportskih kolekcionarstva. Čini se da ste posebno voljeli baseball

Sportski dio moje DN uvijek je bio tu, čak i prije nego što sam izbrusio umjetničke dijelove svojih interesa. Kao dijete, ne samo da sam gledao i pratio sport i skupljao karte, već sam i igrao. Išao sam u školu sa stipendijom za bejzbol i igrao sam na prilično visokoj natjecateljskoj razini.

Strana stripovskih umjetnika procijenila se kad sam imala oko 16 godina. Kad sam stigla na fakultet, moj naivni san bio je da ću se izvući na drafte, igrati bejzbol kod maloljetnika, a onda bih noću bavila stripom. Bio bih poput Batmana: imao bih dva zanimanja.

Što se dogodilo s Batmanom?

U nekom trenutku nakon fakulteta, odradio sam posljednji ogled. Prišao sam prilično blizu i primio ozbiljno razmišljanje. Shvatio sam da ću možda morati razmotriti nešto drugo. Tada se dogodilo nešto čudno, što je bilo poput, “u redu …” - počeo sam se fokusirati na umjetnost. Kako sam se usredotočio na umjetnost, a godine su prolazile, ušli smo u igračke. U početku sam to radio Spawn onako kako sam smatrao da to treba raditi. Ali ja sam i tip koji voli sport, pa zašto i ja to ne bih lupio?

Uvijek sam ljudima govorio da je jedan od razloga zašto sam se bavio kiparstvom sportskih figura taj što sam i kolekcionar (ja sam geek; skupljam puno stvari). I nikad me nisu mogli natjerati da kupim podatke o početnoj postavi. Imao sam plakate, kartice za trgovanje, izdanja Sports Illustrateda i znao sam kako ti igrači izgledaju. Dakle, kad sam imao priliku zaroniti u neke sportove, moj instinkt bio je učiniti ih realnijima.

Kao potrošač, vaša je kolekcija u jednom trenutku dobra onoliko koliko je ono što je pred vama; "Sviđa mi se Spider-Man, ali ovo je jedino na policama trgovina, pa pretpostavljam da ću ga kupiti." Za mene sam rekao: „Ne. Napravit ću ono što želim vidjeti kao obožavatelja. " Gledaj, to je bilo ono što su željeli i trenutni obožavatelji. Bio je to ključni trenutak imati figure koje su zapravo izgledale poput igrača. Uvijek mi se činilo čudnim da odjednom dobivam nagrade za ono što su drugi proizvođači igračaka trebali raditi 40 godina.

Još uvijek se bavite sportom u stvarnom životu?

Imam 56 godina i još uvijek igram hardball za muškarce ovdje u gradu. Ta natjecateljska priroda je uvijek tu.

Image
Image

Razgovarajmo o stripovima. Pomogli ste pokrenuti Image (zajedno sa šest drugih bivših Marvelovih umjetnika), koji je 1992. bio revolucionaran kao neovisna marka koja je umjetnicima omogućavala da zadrže i profitiraju od likova koje stvaraju, čak i kada ti stripovi postanu filmovi i TV emisije. To je još uvijek prilično revolucionarna ideja, čak iu svijetu kooperativnih web tvrtki za dizajn

Evo što mi je zanimljivo: Ono što Image čini jedinstvenim i ponuda koju nudimo? Taj dogovor postoji od prvog dana. Nekad smo loše radili prodajući ga onakvog kakav jest. Nismo dovoljno tukli taj bubanj. Sad, s uspjehom ljudi poput Roberta Kirkmana (The Walking Dead), Marka Millara (Jupiterovo naslijeđe i traženi) i Briana Vaughana i FionStaples (Sag) koji počinje cvjetati. Prije smo ga nudili u svijetu u kojem dominiraju superherojski sadržaji, ali sada su to cool, eklektične priče koje izlaze iz tvrtke. Naši najbolji zagovornici sada nismo mi, vlasnici, već primatelji tog posla. Reći će svojim prijateljima: „Ako rezervirate u Imageu i zaradite djelić onoga što vaš posao radi u The Flashu, zaradit ćete više novca. Dobit ćete svoju tortu i pojesti je."

Stjenovita povijest Image-a (u jednom je trenutku ostalo nekoliko ravnatelja) bila je dobro dokumentirana u sklopu serije Secret History of Comics Roberta Kirkmana ove godine na AMC-u. Posebno me dirnula nedavna priča o pomirenju i trenutni uspjeh tvrtke pod većinom njezinog izvornog tima. Za mene je to značilo da ne bismo trebali samo pretpostaviti da svi izgorjeli mostovi ostaju izgorjeli. Možemo ih obnoviti.

Svima nam je u jednom trenutku života rečeno da vrijeme zacjeljuje sve rane. Mislim da se malo toga klišeja igra. Trebalo je različito vrijeme da svi dođu na dobro mjesto. Jedna od stvari koju primijetite: Naša priča ne odstupa toliko dramatično od mnogih rock bendova. Puno je brzo postigao uspjeh za gomilu dvadesetogodišnjaka nedaleko od srednje škole. Kako vrijeme prolazi, shvaćate da sve nije rat i da "prestarem za ovo sranje." Kad sam bio mlad, sve se tuklo. Kako stariš, shvaćaš, e, ne isplati se.

Prošle ste godine najavili da dovodite ponovno pokrenuti Spawn na veliki ekran. Nisu svi voljeli film iz 1997. i njegov relativno lagan prikaz Spawnova žilavog stripovskog svijeta. Koliko ste uključeni u novu produkciju?

Dobro. Napisao sam scenarij, režiram ga i produciram. Ne može se više od toga uključiti, osim kameje. Već postoji sjajna momčad, ali na kraju dana, kada se mora donijeti odluka, to ću biti ja. Na zaslonu neće biti ničega što ću moći reći: "Volio bih da to nisu učinili." Ako se ljudima to ne sviđa, uzet ću sve negativno. Ako uspije, svima ću javiti s kim sam sve surađivao. Šef skrene sve loše, a dijeli dobro.

Kako ide? Nedavno ste najavili da su u tijeku pregovori o kastingu

Još uvijek lovimo par velikih riba što se tiče ulova. Jedna od riba rekla je da su zaintrigirane i želi da izađem i upoznam ih. To je velika stvar. Idealno za mene bilo bi otvaranje oko Noći vještica 2018., jer tonalitet odgovara vibraciji filma. Ali ako taj prozor već nije zatvoren; jedva je otvoren. Sljedeće razumno otvaranje bilo bi u veljači ili ožujku 2019

Ali čekao sam 10 godina, pa nisam žurba da se to dogodi u umjetno vrijeme. Ako je to pravi glumac i ako moramo pričekati dva mjeseca, radimo to. Uzimamo ga u prirodnoj progresiji.

Image
Image

Je li vas dosad išta iznenadilo u vezi s postupkom okupljanja filma?

Ne još. Ako ništa, ljudi su se nekako zaintrigirali zbog mojih odgovora. Kad se nešto dogodi na dobar način, iznenade se što nisam više uzbuđena. Ali zbog svoje ćudljivosti pretpostavio sam da se tako spuštalo. Ja, pretpostavljam da ćemo dobiti dobre glumce i malo prepoznavanja imena. Dovoljno sam drzak da kažem ljudima da će se otvoriti na prvom mjestu, i da je to dobar potez za njihovu karijeru.

Broj jedan?

Dobro… moja prodaja je da se 1997. Spawn otvorio na 20 milijuna dolara s cijenom ulaznica tada [oko 4,50 dolara]. Ako dobijem isti broj ulaznica, otvara se već 43 milijuna dolara. Ako dobijem upola manje, to bi i dalje trebalo biti najmanje 22 milijuna dolara. To nije loše mjesto za početak razgovora.

Tada se tu događaju sve nepoznate varijable. Spawn je bio prvi manjinski superheroj na velikom ekranu (pobijedio je Bladea iz godine u godinu). S obzirom na to da praćenje Black Pantera ide tako dobro, neki filmofili možda govore: u redu, biti ponosan na različitost je dobra stvar.

Činjenica je da će Spawn ovoga puta biti R-ocijenjen. Deadpool je dokazao da se to može. It and Get Out dokazali su da se to može učiniti. Novi mutanti [priča o Marvelu u vezi s X-menima] izlaze 2019. godine kao R i RAT-ov jezivi film. To je puno više u duhu onoga čemu se nadam s Spawnom - nečim super jezivim umjesto superherojem.

Tada je onaj veliki, nadam se da ga potpuno slomi, Venom (Spider-Man neprijatelj i sada samostalni film u kojem glumi Tom Hardy), jer sam taj lik sukreirao. Mogu staviti u moju prikolicu, "od sukreatora Venom-a i producenta filma Get Out …" U nekom trenutku te uopće nije briga što dolazi nakon "…", jednostavno kreneš, "Sranje, to sada izgleda još hladnije !"

Tako ste zauzeti. Stignete li uopće spavati noću?

Poput bebe. Imam jedan od onih sjajnih poslova u kojima dobivam sve te opake hladne snove koje ljudi sanjaju noću; Moram ih raditi danju. Većina ljudi svake noći sanja te nevjerojatne, nemirne snove jer nemaju izlaz. Imam utičnicu. Noću spavam i oporavljam se, i to sve iznova.

Indie pobunjenik pretvorio se u uspješnog vlasnika tvrtke. Što mislite, što bi trebalo biti za poneti mladog poduzetnika?

Dvije su prepreke za svakoga. Nije me briga prodajete li kiseli krastavac, crnu čarapu ili figure Ricka i Mortyja. Prvo je da ga morate nabaviti na polici ili negdje na tržištu. To je stvarno zastrašujuće za većinu ljudi. Svi imaju sjajnu ideju, ali kako da je dobijem na polici? Za mene je to 51 posto bitke. Sada imate prepreku broj dva, a to je: "Zašto to neće nestati s police?" Samo zato što ste prevladali veliku prepreku i WalMart ili neki investitor u Shark Tank rekao je "da", sada ga treba prodati. Jer ako ne bude, nikad više neće reći da.

Kad se tržište maloprodaje promijenilo prije nekoliko godina, a mnoštvo prodajnih mjesta zatvorilo, imao sam dva izbora. Ili bih mogao raditi malo šire raširene stvari i stavljati ih u velike prodavaonice kutija i natjecati se, ili bih kreativne stvari koje smo radili u to mogao stavljati u umjetničku kuću … Umjetničke kuće su puno manje komplicirane, ali onda ja ' d trebam pustiti 40 posto svojih zaposlenika. Kad sam radio baseball figure, stvarao sam više Yankeesa nego što bih to osobno ikad učinio. Mrzim Jenkije. Ali vani je puno obožavatelja Yankeesa. Nitko neće kupiti gomilu figura ArizonDiamondback.

To se zove fiducijarna odgovornost, a ja mrzim taj dio svog života. Bilo je puno zabavnije biti odmetnički umjetnik. Sada se previše ljudi oslanja na to da donosim pametne odluke, umjesto da donosim samo cool odluke.

Nažalost, moje osobno mučenje je da je na početku jednadžbe Todd Umjetnik, a na kraju jednadžbe Todd CEO. A ponekad Todd CEO mora ošamariti Todda Umjetnika.

Preporučeni: